트랜스포머
샤이아 라보프,메간 폭스,조쉬 두하멜 / 마이클 베이

※ 볼 사람은 이미 다 봤다는 전제 하에, 적당히 내용도 씁니다. 딱히 스토리 자체 내용이 중요한 영화는 아니긴 합니다만.

워낙 여기저기에서 난리들을 쳐 대고 (...) 해서 원래는 반감도 있었던 영화입니다. 더구나 저는 변신로봇이라는 물건 자체를 그다지 좋아하질 않았어요. 어릴 때도 변신로봇이나 합체로봇에는 그다지 매력을 느끼지 못했지요. 하지만 아무래도 평을 보아하니 비주얼 하나만큼은 엄청난 모양이라, 그래서 결국 오늘 보고 왔습니다.

스토리는 단순한 게 좋더군요. 변신로봇 영화는 변신로봇을 즐기러 가는 거지 꼬이고 복잡한 플롯을 즐기러 가는 게 아니니 이 정도면 딱 좋다고 생각합니다. 비주얼만 있고 내용은 없다는 비판도 혹 있을 수 있겠지만, 무술 액션 영화나 마찬가지로 이런 류의 영화는 액션 그 자체가 주이고 스토리는 곁다리입니다. '저 녀석이 착한 녀석이고 저 녀석은 나쁜 녀석. 착한 녀석이 이기면 기쁘고 나쁜 녀석이 쓰러지면 환호할 수 있다' 정도의 감정 이입을 위한 최소한의 스토리만 있다면 충분하죠. 그런 의미에서 스토리는 합격.

개인적으로 이 영화의 주인공에 대해, 차 하나 잘 산 덕에 지구도 지키고 애인도 생기고 멋진 친구도 생겼다.. ..는 평가를 내리고 싶습니다. 뭐 솔직히 초반엔 소박하게 소시민스러운 모습이 영화 스파이더맨의 피터 파커보다 심했습니다만 ←, 역시 지구를 지킬 영웅은 용기를 발휘할 때는 발휘하더군요. 마지막 부분에선 '저놈 진짜 잘 달린다' 싶었지요. 초반부에 나온 미식축구 이야기가 저렇게 연동되는구나 싶기도 했고요. 뭐, 실제로 찍을 때는 로봇 같은 게 있을 리 없는 상황에서 로봇이 있는 것처럼 연기했으니, 저만하면 괜찮다고도 생각했습니다. (라지만 앞으로의 영화는 점점 그런 자질이 요구되겠군요. 워낙 CG가 넘쳐 가는 추세니)

비주얼과 액션은 뭐.. 여태까지 본 CG영화 중에서 단연 최고급입니다. 이런 걸 보고 나서 심감독님의 디워를 보면 눈에 차려나 하는 걱정도 듭니다만. '모든 것은 변신한다'는 카피에 걸맞게 벼라별 것들이 다 변신을 하는데, 원래 변신 로봇에 매력을 못 느꼈던 저도 '와우, 이거 장난 아닌데'라고 휘파람을 불었을 정도였죠. 범블비의 변신체로 나온 폰티악 생긴 게 제 취향이기도 했어요 사실. 삐까뻔쩍할 때보다 낡아 있을 때가 더 마음에 들었는데 삐까뻔쩍해져서 조금 슬프기도 했습니다 (...). 다만 하나 아쉬운 건, 변신하는 모습을 멋지게 보여 주긴 하는데 너무 카메라를 회전시켜 대서 실제로 어떤 식으로 차례차례 변형하는지 알아보기는 힘들다는 부분이랄까요.

개인적으로는 적 군단 중 F-22 랩터의 트랜스포머의 싸우는 법이 작살나게 멋있었습니다. 날아다니는 와중에 전투기에서 로봇으로 변형하고 또 로봇에서 전투기로 변형하고. 현란한 화면과 어울려 박진감이 끝내주덥니다. 마크로스가 생각나더군요. 역시 쌀나라, 이 인간들은 실사판을 만들어도 뭔가 다릅니다. (...)

여하간 즐겁게 감상했습니다. 관객 동원 엄청 될 만 하네요.
Posted by Neissy
아무리 생각해도 허리가 좀 굽었습니다. 하기야 의자에 앉아서 엉덩이를 받침대에 대는 게 아니라 허리를 받침대에 대고 엉덩이는 의자 끝에서 중간쯤에 걸치고 앉는 식으로 근 20년은 보내 왔으니 허리가 꼿꼿한 게 이상합니다. 그냥 이대로 있어도 좋다면 상관없겠지만 몸이 굽으면 아무래도 뽀대도 안 나고 무술해도 자세가 안 좋으니 요즘 (=몇 개월 전부터) 의자에 올바르게 허리를 펴고 엉덩이를 끝에 붙이고 앉습니다. 바닥에 엎드려서 상체만 위로 들어올리는 스트레칭도 자주 해 줍니다. 물론 걸을 때도 되도록 허리 펴고 배 집어넣고 다니고 있죠. 처음엔 뭔가 따로 신경써야 하고 귀찮았지만 점점 익숙해집니다. 사실 뭐든지 습관 붙이기 마련입니다. 나태해지려면 한없이 나태해지지만, 바로잡으려 하기 시작하고 노력하다 보면 금방 익숙해지는 게 또 사람 몸입니다.

성장기는 진작에 끝나서 뼈의 성장은 끝났지만, 몸의 형태가 이대로 유지될 것이라고는 생각하지 않습니다. 사람의 몸이 그냥 봐서는 항상 같은 재질로 되어 있는 것으로 보이지만 사실은 노후된 세포는 버려지고 새로 생성되기를 반복하기 때문에 3년쯤 지나면 예전의 그 몸과 같은 것이 아니라더군요. (사실 그래서, 먹는 것이 내 몸이 되기 때문에 먹는 것이 그만큼 중요하다는 논지를 들은 기억이 있습니다) 생각해 보면 올바른 몸이었어도 고문을 받았다거나 감옥에 갇혀 극단적인 생활을 강요당했을 경우 그로 인해 몸의 형태가 기형적으로 바뀌어 버리는 경우도 들을 수 있습니다. 어떻게 다뤄지느냐에 따라 사람의 몸은 분명 변합니다. '이제까지 이렇게 살아왔는데 이제 와서 뭘' 이라고 생각할 필요는 없습니다. 이제까지 어떻게 살아왔든지간에 앞으로도 또 변해 갈 테니까요.

그래서 생활 습관이 무엇보다 중요합니다. 습관이 하루 하루를 쌓아 가 지금의 내 몸을 만들었고, 또 미래의 내 몸을 만들 겁니다. -물론 이건 비단 육체에만 해당되는 이야기는 아니지요. 정신이나 영혼에도 비슷하게 적용될 수 있으리라 생각합니다. 편안함만을 추구하고 나태하게 살아간다면 그것이 하나하나 쌓여 나를 좀먹어 갑니다. 그러나 각성하고 올바르게 살아가려 노력한다면, 비록 단기간에 변하지는 않을 지라도 그 습관이 조금씩 나를 건강하게 만들어 갑니다. 나는 나를 보다 건강하게 만들고 싶습니다.

당신은 어떻습니까? 잘못된 것임을 알면서도 내버려 두고 있는 생활 습관은 없습니까? 알고 있지만 귀찮아서, 이대로 사는 게 편해서, 고치려면 힘들 것 같아서 놔 두고 있는 것은 없습니까? 그것이 무엇이든간에, '이미 늦은' 것은 없음을 기억하세요.


(..원래는 이렇게 쓸 생각은 아니었는데, 이번 포스트는 어째 전도지 스타일이로군요 (...). 뭐 이런 것도 나쁘지는 않지 싶어서 이대로 가 봅니다. 하지만 리플이 하나도 없으면 좀 뻘쭘할 지도 몰라요 ←)
Posted by Neissy
제 외가집은 서울 암사동에 있습니다. 능송화가 흐드러지게 피었더군요. 이런 건 찍어 둬야겠다 싶어서 찍어 봤습니다.


제법 웅장하기까지 하지 않습니까?



이것만으론 얼마나 이게 큰 지 감이 안 잡히지 않을까 싶어서 사진 한 장 더.


모델은 제 아버지임다



사진이 좀 더 있습니다만 스크롤이 길어질 테니 접어 둡니다



뒷마당으로 돌아가면 이런 풍경을 볼 수 있습니다



위 사진에서 왼쪽으로 눈을 돌리면 이렇습니다



위에 위엣 사진에서 배경으로 보이는 나무의 독사진



등나무 그늘로 들어가 외갓집을 찍어 봤습니다. 제일 왼쪽 집입니다



찬조출연. 털갈이중이라 좀 지저분하지만 절 보고 꼬리를 쳐 대서 귀엽습니다 (...)



가서 잘 쉬고 왔습니다. 서울에 가서 자연을 즐기고 온다는 게 좀 아이러니하지만, 여하간 즐거운 휴식의 시간이었지요.



Posted by Neissy
키워드 문답 : TEAM이 넘겼습니다.

본 Keyword 문답은 자신이 게임의 NPC인 것처럼
특정 키워드로 상대가 물어볼 때 대답하는 대사를 적어 넣는 것입니다.
게임 시스템처럼 대답하는 겁니다.

1. 키워드는 무조건 6개 이상. 6개 이상을 제외하고
마지막에 '바통'과 '키워드'문항은 필수로 집어넣는다.
2. 바톤을 받는 사람은 대화를 하듯 NPC처럼 답을 써야한다.
게임 캐릭터나, 영화속 인물처럼.
3. 바톤을 넘기면서 주는 키워드 옆에 '이 사람은 이걸 좋아할까?'
라는 식의 설명을 집어넣는다.
ex) 애인 - 이 사람은 애인이 없게 보인다. 물어보면 화내려나.
4. 바톤을 받는 사람은 기본 3명이상.



TEAM으로부터 넘겨받은 키워드는 이것 -

-임달영 '팬과 안티가 극명히 나뉘는 작가긴 한데 어느 쪽?'

"굳이 말하라면 팬도 안티도 아니야. 어느 쪽이냐 하면 별로 찾아가며 읽을 가치를 부여하지 않는 작가랄까. 나에게는 지나가다 스친 행인 A보다 덜할 것도 없고 더할 것도 없는 사람이지."

-윤하 '난 골수 윤한 팬인데 윤하 좋아함?'

"딱히 팬이라고 할 정도는 아니지만 CD는 일단 샀어. 노래는 잘 부르더군."

-보아 '그럼 보아는 어떠심?'

"노래를 잘 부르는 건 알겠지만 내 취향은 아니더군."

-미스테리 '요새 미스테리소설에 빠져있는데 좋아하는 거 하나씩 추천!'

"미스테리는 좋아하는 편이이지만 나 개인적으로 미스테리 그 자체보다는 그런 상황이 일어나게 만드는 사람들의 행동양식과 가치관을 보다 즐기고, 그래서 하드보일드를 좋아하지. 추천한다고 한다면 레이먼드 챈들러의 추리소설 중 아무 거라도 괜찮다고 말하고 싶군. 그런데 TEAM 자네의 취향에 맞을지는 잘 모르겠다."

-원피스 '원피스가 대체 끝이 어떻게 날 것 같음?'

"원피스를 찾으러 가는 여행인지 동료를 찾으러 다니는 여행인지 슬슬 궁금해진 만화로군. 이제는 안 모으고 있는 만화이고 솔직히 끝이 어떻게 나든 그다지 상관없어졌달까. 최근 루피의 신기술 '기어'와 로빈의 수트 차림에는 약간 하악하악하긴 했다."

- 호러 '검은집을 아직도 못봤다! 내 생애 가장 무서운 호러 영화 추천!'

"원체 호러보다는 액션이나 드라마를 즐겨 보는 취향이라 딱히 본 영화가 없군. 개인적으로는 '블레어 윗치'가 (서양 영화인 주제에) 보이지 않는 상대가 엄습해오는 공포를 잘 표현한다고 생각해서 흥미로웠긴 했어. 혹시 아직 안 봤다면 한 번 쯤 보는 것도 괜찮을 거야."


'바통' - 다음으로 누가 대답하면 좋을지 물어보자.
많으면 많을 수록 좋겠지만 일단 3명이상.


"알고 있는지 모르겠지만 난 이렇게 강제적으로 바통을 넘기려 드는 문답은 정말 싫어한다. 정말 재미있는 문답이라면 이렇게 굴지 않아도 흥미를 가질 거라고. 그래서 원래 싹 무시하려 했는데, 이건 재미있을 거 같아서 넘겨 볼까 한다. 일단 카다스, 지르엣, 최수훈님.. 에게 넘겨 보자."


'6개의 키워드' - 바통을 받은 사람들한테 넘길 키워드를 적어보자.

자 위의 세 명, 당신들에게 넘길 키워드는 아래와 같습니다.

운동 - 이 사람 뭔가 운동 하려나?
악기 - 좋아하는 악기라거나 다루는 악기 하나쯤은 있을 것도 같은데.
밤샘 - 제대로 잠은 자고 다니려나?
게임 - 게임 싫어하는 이 시대의 남자는 없으니까.
악몽 - 악몽의 기준이 나와 다를 지도 모르지만, 들어 보면 재미있을 것 같다.
곤충 - 곤충에 얽힌 추억 하나 쯤 있을 테니까.
Posted by Neissy